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UDP作为一个简单、不可靠、无连接的协议,与TCP的复杂性和可靠性形成鲜明对比。TCP不仅支持可靠传输,还具备面向连接的特性,而SCTP则综合了这两种协议的优点,提供了更高级别的功能。尽管Web、Telnet、FTP和电子邮件等应用广泛采用TCP,但UDP和SCTP也各有其独特的应用场景。在接下来的章节中,我们将探讨选择UDP替代TCP以及SCTP替代TCP的具体理由。
TCP通过三路握手建立连接,并使用四分组交换数据序列以终止连接。一个TCP连接会从CLOSED状态转换为ESTABLISHED状态,并在连接终止时再次回到CLOSED状态。TCP共有11种状态,状态转换图不仅是诊断网络问题的基础,也是理解应用程序调用connect、accept和close函数时发生的过程的关键。
在TCP的状态转换中,TIME_WAIT状态一直是一个令人困惑的点。这种状态的设计目的是为了处理最终ACK丢失的情况,同时允许老的重复分节从网络中消失。它保证了TCP能够在所有情况下正确终止连接。
SCTP则采用了四路握手机制,与TCP不同,它不需要TIME_WAIT状态。SCTP关联的状态转换同样包括ESTABLISHED状态,但其状态类型更多,达到了8种。相比于TCP的TIME_WAIT,SCTP通过验证标记机制确保了连接的可靠性,避免了不必要的等待状态。
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